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<忍者龙剑传>如何过VeryHard
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适用范围:1.0版本 。可用于NORMAL,HARD,VERY HARD难度。

为了表达对此游戏的热爱和同样喜欢动作游戏的朋友的支持的感谢,撰写了本文。



。。。我们开始吧。

 我们开始吧 加血上限的别忘记

大道至简至易。
首先不得不说忍龙里面要防御(block)的,其次我们不得不说,忍龙里面要反击的。
防御,L键常年按着。。。。(不要笑,我的确看到有朋友玩的时候不知道要防御的,结果,不出三分钟就抱怨
游戏难度太大而放弃),其实忍龙的防御很好用,因为是360度全方位的防御,所以不需要面对敌人。然后呢,
防御后要移动就 L+方向,这就是所谓的里风(reverse wind)。。。(不过里风是有破绽的。所以要注意移动的
方向)别朝人群里面直线前进。。。

 防御




除了躲避攻击,里风有很多好处。
最重要的是3点:
第一是通过里风,一个一直防御的人可以跳起来。
这点很重要。比如很多时候有些敌人在您后面放放飞镖机枪什么的。如果你不习惯按着防御难免会遭人暗算。

 里风中的攻击


里风的第二个好处就是不会掉下悬崖,有的地方需要走到边上跳要,怕自己摔下去的人在接近边缘处用用里风就
成了。

里风的第三个好处是比较难理解的。其实就是在里风中出招,在起身后的后续招数会和前面算连招。(这有什么
意义呢?这里的意义其实是保留空中的魂!在vh里面这个概念很重要)一旦你用常规的方法松开防御再进攻的话,
在进攻前可能会将空中的魂自动吸收回来,如此要凑满2个魂放天岚(全称:龙舞天岚。Storm of the heavenly
Dragon)就没有机会了,然vh里面的怪物血多肉厚,不频繁用天岚,玩家是会抓狂的。

 龙舞天岚


这里应该补充一下,里风可以让防御的人可以跳,跳有什么好处呢?其实忍龙的跳很变态。如果你一直按住方向,
是无法完成连续跳的。忍龙的跳必须在每次跳的时候辅佐方向,才能连跳。但是如果想要一直按住方向跳,怎么
办呢,就是用里风过渡。。。这也很重要。躲避大姐的石柱,躲避直升机的6枚导弹。也靠它了。



现在我们看看跳有什么更多的用法:
跳------ 要讲跳, 首先要提的就是天岚和胧.一文字(Haze straight slash)。。。。胧.一文字或者天岚的出招
需要按住y键一段时间后至少等剑身有光芒护体才能放出,这叫作蓄力。要命的这个“蓄”字,是需要一段时间。
。。这时候您是没有防御也不能躲避的。。。很容易遭敌人围殴。那么难道这招就不实用吗?非也。因为-----跳。

 胧(绝)一文字

 绝 一文字

跳在落地之前按Y(保证不要空中就出招),落地后的出招则有蓄力的效果。此时,将蓄力的时间浪费减少到最小。
所以,多用防御+里风跳后的天岚(大地割)。世界又清静了不少。应用:比如在15关里面的100只红龙。vh下面3级大刀要2组
xxxxxy才能完成一只。实在!%!¥#%!%¥¥。

 炎狱斩
 大地割

但是我们发现一只红龙死后的魂是足够再次大地割用的。这下好了。
用红血天衣 使用 防御+里风跳后的大地割。直接无伤100只红龙-----菜鸟也能做!当然对付100只地爬也是可以用此
招的。因为地爬很危险。飞扑破防。时间不允许您慢条斯理的玩天岚。。。

其实跳后的蓄力效果不仅仅是天岚。用跳地后的x键带护身圆的剑招也很好,记得幽灵鱼吗。本来用龙剑的绝空斩(
向前跳的空中X)可以无伤,但是杀敌速度是不够快的。最快的方法则是(跳地后的x,然后马上Y浮空)如此反复无限。
钓鱼大法(笑)。。。。。。

 绝空斩



跳地后的闪华(Gleaming Blade)也是好招。当您在空中已经完成了摇杆一圈后,多地前y,落地后闪华立刻放出,
此招如果用于NORMAL难度,直接让观赏者叹为观止。就像拧螺丝一样但又高速旋转,卷起气浪沙尘,甚至似乎看到
了被切的一丝一丝的敌人的断臂残肢,和着泥土和血雾也快弥漫开遮住了自己的眼睛。此时完全可以明白为什么游
戏开篇就写着暴力和小孩不宜。

 闪华蓄力
 闪华
 轰闪华
 真龙闪华

(Normal难度怪物见此招就玩完)说跳说到这里。我们开始研究一种特殊的跳,对
X+A。学名叫作风驱(Wind Run)。

 风驱



风驱本身是忍龙特有的招数,自动跳向考自己较近的敌人。跳向敌人这个概念很重要,因为它是大名鼎鼎的飞燕(
flying swallow)的启动条件之一!自动跳向敌人可以让你不必转动视角。用好它,您就再也不会抱怨说忍龙的视
角有问题了。当然这也包括对付著名的大姐。

风驱还有一个很重要的功能就是便于发动风路(Wind Path)(跳在空中且接近敌人的时候A)。而风路是极佳的破防
招数。所以我想应该先讲讲防御和破防。

 风路


敌人和玩家本身可以用防御防止普通的攻击。但是部分重攻击是会让防御的玩家短暂时间内无法再次防御和移动的。
我们称为破防招术。为了方便我们把部分不能防返(Counter Attack)的招术也统称作破防招。这里又牵扯到防返。
防返就是DOA系列的HOLD技。只在敌人出招攻击自己的时候有效。玩家的防反技最重要的是退魔蹴(fiend's Bane
kick)一段。为什么说是一段先伏笔,容后解释。第8关的敌人的刺刀机枪兵就非常擅长防返技。不知有多少忍者被
刺刀机枪兵玩弄于枪尖过。

 退魔蹴一段


为了不被敌人使用防返技。我们只有2条路:
其一是使用破防技;其二是减少自己被防返的不良状态。
一的应用就是风路。二则引入滞空时间的概念和罗刹斩(Blade of Nirrti)或飞龙地斩(Flying Dragon Falling
Slash)。

风路让您踩过敌人的背后跳过,等您落地后敌人尚无法恢复。所以大可以从容的用用饭纲落(Izunna Drop)、半垒
打、全垒打。当然熟练运用风驱加风路,您完全可以连续对一个小怪物进行街头表演。不断地踩背以羞辱。。。。。。
 全垒打

同时BOSS里面的DOKU是非常善于防返的敌人。我们无法对这样的庞然大物用风路,只有走“减少自己被防返的不良
状态”这条路了。基本上绯龙(Scarlet Dragon)和双头龙刃(Blade of the Twin Dragons)的第二式比较让人满
意。对付Very Hard的第14关DOKU。此怪如果抓住玩家,会恢复大量生命,为了不给他机会。我不愿在其破绽后使用
罗刹斩,而是用双头龙刃砍之。就算他没有中此招(防御住了),我也能从容的将招术耍完。

 绯龙
 双头龙刃

至于刺刀机枪兵。还可
使用另外一种方式。用天衣的滞空特性,在半空中使用飞龙地斩。天衣的空中飞龙地斩的第三式很特殊,是一撩。很
大几率将下面的刺刀兵打得抽筋。然后最后一式从天降。如果在空中被防返,天衣的滞空性很强,您只需要继续按键
,并不会落地,刺刀兵的攻击也打不倒您,而且您还可以在空中继续出招。并往往成功命中下面没有防御的敌人。采
用这种放式有特殊原因的。VeryHard下面第8关的机枪兵火力甚猛,同时一旦发枪,对面的墙壁还有不少暗眼相助,子
弹从四面八方过来,很难在地面长时间作战。

 飞龙地斩



前文提到飞燕,我们再继续关注一下它。作为非常帅气华丽的一招,却简单的出奇。飞燕可以通过走墙和用风驱轻
易发出。切过敌人脖颈后只留下无头的尸体。残忍而实在。问题是飞燕落地后却有少量的时间无法防御。这在Very
Hard下面是大忌。我们可以用火力甚猛的机枪作实验,不管从哪个角度飞燕,落地后总会被机枪所伤。那么怎么才
算完美的飞燕呢?这里我们发现了双截镰。双截镰的飞燕后还可以继续在空中追击Y键、Y键。同时落地后可以马上
防御。完美。是对付刺刀机枪兵等攻击速度极快的上选。从这里我们看出,忍龙的武器系统还是很有特点的。招数
华丽动作不同,更关键的是各自的特性还是很独到。起码用合适的武器对付适和的敌人的感觉是非常的顺畅。



从里风、风驱到风路,从风路到飞燕,到罗刹斩,到饭纲落,到退魔蹴,我们的重点也渐渐转到反击这一主题了。
先从退魔蹴开始。完整的退魔蹴是二段。但是我们说应该熟练掌握第一段。因为这样才能够跟后续的招数衔接。而
更顺利。从第10关开始。我们开始和大量的"阿紫"军团遭遇。阿紫的特点是速度快,跳得高,空中能攻击,还有就
是人多势众。被围殴时防御住,常常是听得耳边丁丁当当响个不停。龙剑对付阿紫有个好的方案是综合运用退魔蹴
一段+苍龙(Azure Dragon)+空中的饭纲落。(100%的安全和有效)。相比起 退魔蹴一段+里风中开始的地面起式
饭纲落。

 饭纲落与罗刹斩
 罗刹斩与饭纲落

苍龙方案优势是挑空早,破绽小。正如阿紫特性,如果有退魔蹴没有踢中的阿紫在身边。如果在地面且没
有防御的逗留的时间越长,越危险。但是苍龙方案的缺点是如果先前已经有魂在附近,会被吸收,无法保持在空中,
为凑满2个黄魂的天岚作准备。(参见“里风”相关的说明)。

 苍龙
 苍龙后的目押
 安全着陆法



其实,当我们已经能从防御转向反击的时候。已经没有太多的技巧了。都能反击了,敌人也就离相去之期不远了。
作为反击有各种花样和方式,包括肉搏到射击。在下因为是菜鸟的缘故。对付需要快速解决的敌人只使用2个办法:
一是红血天衣的大地割。射击的时候则是在屏幕正中搞个标记方便瞄准(汗)。



忍龙的难,围绕着防御和不能防御的主题。所以在下认为对付拥有不能防御技越多的怪物,越要十二分的留意,和
优先解决。比如从14关开始出场的装甲钳子怪(俗称螃蟹)。他们自己没有出招硬直还不算麻烦,麻烦的是那些又
快又狠还没有什么规则方向的激光。不但被激光命中是防御不能的,被激光照在地上后燃起的火焰浪挂住,也是不
能防御的。而且对于天使关的那些不能防御的激光呀什么的,作为菜鸟的在下也很沭。

忍龙的爽,也爽在那些不能防御技,最华丽的莫过那些大地割,天岚,真龙散华,以及风驱风路组合的破防。忍龙
一开始就选择Very Hard是不可想象的,仔细观察一下第一关敌人放飞镖的速度和出来攻击的频率,不明白忍龙里面
的防御相关各种功能的功效,相信玩家的信心很快就被泯灭掉。但是当我们熟悉和明白了

忍龙是要防御的。
忍龙是要反击的!
这两个硬道理。一切问题就迎刃而解,一切困难都随风而逝。。。。。。(爆笑)



剩下的难题:( 这两个MM一个欢喜,一个愁)

 绫音
 Rachel

最后祝:
兄弟姐妹们 五一 节过好,节日快乐!



附录:名词解释(注意招数性质的是指龙剑,且剑的等级已经足够才能发出)
防御:Block。L键
里风:Reverse Wind。 L键+方向。
非常难:Very Hard ,vh(简写)
大姐:第7关的关底老怪。是配角瑞切尔Rachel的姐姐(被魔化了的)
天岚:(全称:龙舞天岚。Storm of the heavenly Dragon)。长时间按下Y键吸收2个黄魂后再松开Y键出招。
胧.一文字Haze straight slash)。长时间按下Y键后再松开出招。
绝空斩Air Destruction Slash)。向前跳中X。
闪华:(Gleaming Blade)。摇杆一圈后,长时间按下Y键后再松开出招。
真龙闪华:(True Dragon Gleam)。摇杆一圈后,长时间按下Y键吸收2个黄魂后再松开出招。
飞燕:(flying swallow)。跳向敌人的时候按y键。
风路:(Wind Path)(跳在空中且接近敌人的时候按A键)
防返:(Counter Attack)。
退魔蹴:(fiend's Bane kick)一段。防御时,在被敌人的普通攻击攻击中极短时间内按下X键一次。
退魔蹴:(fiend's Bane kick)防御时,在被敌人的普通攻击攻击中极短时间内按下X键两次。
天衣: 全称天衣无缝。 木刀升级到最高级后成为天衣无缝。
罗刹斩:(Blade of Nirrti) 垂直跳到空中后XXXX。或者从地上开始时XYXXXX。
饭纲落:(Izunna Drop)垂直跳到空中后XXXY。或者从地上开始时XYXXXY。
飞龙地斩:(Flying Dragon Falling Slash)(天衣无缝)垂直跳到空中后XXXX。或者从地上开始XYXXXX。
半垒打: 天衣无缝招数“炎狱斩”(Flaming Hell Slash)的戏称。X键、X键、Y键。
全垒打: 天衣无缝招数“风林火山”(Forest Winds And Mountain Fires)的戏称。X键、长时间按Y键、
Y键。
大地割: (天衣无缝)长时间按下Y键吸收2个黄魂后再松开Y键出招。
炎狱斩: (大刀)XXXXY键或者XXXXXY键。
绯龙:(Scarlet Dragon)X键、长时间按下Y键。
双头龙刃(Blade of the Twin Dragons)X键、长时间按下Y键、Y键、Y键。
阿紫: 紫色钳子怪。
苍龙:(Azure Dragon)按住方向前,同时按下Y键。
飞鸟返:(flying bird flip)正对墙向上走动中A键。
空蝉斩:(Cicada Slash)正对墙向上走动中X或者Y键。
神威空蝉斩:(Divine Cicada Slash)飞鸟返中X或者Y键。

 垂直向上走墙移动
 飞鸟返
 空蝉斩
 神威空蝉斩



ps:关于里风的连招判定说法有误。其实是因为魂有些远造成的假象,纠正。
不过就算空中有魂,也是可以用备用方案不吸收他又继续能接攻击的。
退魔蹴一段后,向敌人倒地的方向后滚一下(里风),然后朝向他跳过去,直接使用
地面启式的饭刚落。。。整个过程L键都没有松开,不会浪费空中的魂。
当然多用里风跳和风路破防是关键。
另外要注意 用了 苍龙 升空后,一般是连 X 一下观察。如果有杂兵被挑到空中,继续XXY(完成饭纲落)。但是如果没有杂兵被挑到空中,就一定要继续用 Y 键 落地,消灭在下面等你的敌人。
这时候要注意在空中如果是一直按着L(防御的)话, Y是按不出来的。。。所以特别留意。
没有用Y 落地的,破绽较大。

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